如果是过去的试探式PVP,他也会这样做。
“那,就下一个伤害较大的魔法吧,准备好了。”安兹判断对方即便承受这个魔法也没问题,“【魔法二重化·黑曜石之剑[DoubleMagic·ObsidianSword]】。”
按照魔法设定,他会召唤出两把散发黑光的黑曜石长剑,作为远操浮游武器对眼前的妖精展开攻击,可长剑刚现,安兹身上便受到了多次斩击伤害!
明明黑曜石长剑并没有反杀过来,依旧飞旋着射向目标。
“受到砍劈伤的位置……和我刚才设定的攻击轨迹相同!”安兹意识到这点,看着自己的攻击全被克劳恩皮丝也用魔法召唤出短剑抵挡。
他没有气馁,控制黑曜石长剑降低了攻势,再次发动攻击,和他所想一样,自身再次遭到了伤害。
“呵呵哈哈哈哈,原来如此。”安兹认为自己明白了,解除了【魔法二重化·黑曜石之剑[DoubleMagic·ObsidianSword]】,举起骨手,黑光凝聚在伸出的三根手指上。
作为回应,克劳恩皮丝握紧刚才抵挡黑曜石长剑的短剑,微微下倾,准备发动曾经乐此不疲的魔法【不完美战士[NotPerfectWarrior]】冲上去。
安兹就保持着手握黑光的状态,发动了【时间静止[TimeStop]】。
世界变成了黑白色。
才刚冲出去的克劳恩皮丝顿时囧了,她想诈安兹一波,事后不管选择突然反击加嘲讽还是隐藏自己有时间能力的情报都可以,在世界变成黑白的一瞬,她连忙完全停止了自己的动作,无奈——只靠身体能力保持着单脚立地前倾姿势太难了啊。
安兹一边悠哉走向克劳恩皮丝,一边说:“你的魔法我大致了解了。是只要我攻击你就必须承受我施展的攻击同等伤害的魔法,没错吧。确实对于这个世界的人来说是不可思议的作弊魔法。那种魔法的命名方式我从未听闻,如果是你或同伴自力开发的魔法,确实是一件值得骄傲的事情。
“但在『Yggdrasil』中也有一些BOSS拥有这类技能,变成现实后面临的难点,就是如何保证先承受伤害的痛苦不让自己的攻击被打断或打偏吧,现实中通常的种族大都不可能克服这点,所以你一定为这个魔法感到非常自满。可身体的痛苦对我的种族来说并不是会动摇思维的要素。而且,我现在运用的魔法,是能够以种族为单位区分伤害与回复的魔法,这类魔法在『Yggdrasil』和这个世界都不罕见,比如你们妖精常用的【迷惑人类[CharmPerson]】就是其中比较弱但相当普遍的一种,作为擅长此类魔法的种族,你本该能够意识到才对,创造除了不曾存在、匹敌BOSS独有技能的魔法,就被自满蒙蔽了双眼吗。记住教训吧,虽然看起来你也听不见就是了。”
安兹是从游戏角度解释的,他所不知道的是,克劳恩皮丝使用的这个反伤魔法,是以弗兰切斯卡·普勒拉蒂“赠送”欺骗世界之幻术改编的【世间的虚幻永无止境[GrandIllussion]】为基础融合了邪神之力——就是给很久以前桃乙姬胖揍了一顿的那只飞段坚定信仰的邪神,从而创造了看似游戏中虽棘手但不足为奇,可现实中本该极其凶残的幻术系魔法——
【幻想只为信仰坚定之存者[FantasyOnlyForBelievers]】,意为你越坚信自身的力量存在,杀死敌人的幻想未来越反映在你自身之上。
(待续)
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