Xphone在美正式上市。
第一天上市,Xphone破3万台。第二天,Xphone总销量破7万部。第三天,累计销量顺利的突破10万部。这个销售势头,足以排在北美市场的前五名。
实际上,XOS开源和开放,使得任何一个开发者,不需要任何人批准,只要有能力开发,就可以制作XOS平台下的APP。
这固然造成了APP数量良莠不齐,但是,XOS平台上的APP数量毫无疑问,远远超过苹果、安卓和其他的平台。
因为,APP数量上占据优势,使得消费者对于选择这个平台的手机的心理障碍就降低了。
再加上性价比优势,就更能够吸引消费者的购买了。毕竟,他们的钱也不是大风吹来的。
“Xphone真棒,手机内存卡64G的容量,价格居然仅399美元。英寸的屏蔽,比那个Iphone爽多了!所以,我把Iphone扔给了我妹妹,我自己用Xphone3!”一名叫做吉米的青年非常兴致勃勃的向同学介绍Xphone3,“屏幕大了之后,我感觉上网体验和游戏体验,彻底跟过去不一样了!那个该死的苹果,一直坚持小屏幕,完全是错误的做法!”
“我用三星的,也是XOS系统的,4英寸屏幕。”同伴艾丽莎笑了笑,“感觉这么大屏幕已经够了,再大的话,就不好握在手里。”
“不!我感觉三星的垃圾,同等价格下的手机,千万别用它。它把钱全部都用于打广告和营销上面去了,以至于,手机硬件是偷工减料的,完全不符合一个国际大公司的形象。”吉米说道。
“是的,我同意!三星很垃圾,就是广告打的多,才有很多人买。”乔恩点头赞同,“对了,XOS手机里面有几款比较好玩的游戏,《FATE》、《蔷薇少女》都是挺有意思的,当然,比较低的配置可能玩不了,Xphone3应该没有问题。”
“IOS的游戏种类,完全没有XOS系统的手机!”吉米赞同说道,“苹果公司神经病,所有的应用都要审核,太过于封闭和保守了,迟早他们会败在这方面!”
三人坐在校园的长椅子上,虽然在对话,但手里面都拿着手机和平板。有的在用社交软件,也有在玩手机游戏。
当然了,他们使用的IFI,正是小伙伴的便携式无线路由器提供。任何一个有网络的地方,小伙伴路由器插在电脑的USB接口,设置一下密码,即可形成一个共享的无线上网环境。
实际上,目前全球很多的移动设备的用户,都常备小伙伴便携式路由器。这个路由器的发明,其意义几乎不亚于当初U盘的问世。
而且,很多用户把这些便携式的路由器当作常备的工具,毕竟,目前无线上
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