回去,我可以当做你只是一时冲动寻找刺激,以后我们好好的就行,你猜她是怎么回答我的?
夏禾:应该会哭着和你说对不起吧?
黑耀:对,她哭着对我说,我的确爱过你,否则也不会从家乡陪你一起来东海市闯荡,也想过跟你结婚,但是我已经跟了你5年了,来东海市也2年了,可你说的愿景并没实现,甚至连实现的可能我都看不见,我们一直住在廉价的出租屋里,这种日子我真的过不下去了,如果你真的爱我,你就放我走吧。
夏禾:那你是怎么做的?
黑耀:我把刚刚领到的5000元工资转给了她,然后跟她说了一句对不起,就在她偷情的酒店门口分手了。这是4年前的事情了。
夏禾:4年时间,你肯定是奋发图强,一心做事业,然后会再找个更漂亮的女友,来证明自己对不对?
黑耀:我是这样想的也是这样做的,可现实生活不是故事,我虽然有雄心壮志,也有一定的天赋,可想要找个机会是很难的。我自认在能力上没有任何问题,我的游戏设计也被很多业内朋友肯定,只是向我这样的人也不少,而且比我名气大的游戏设计师也有很多,所以也得不到太多的机会。
夏禾:就像是音乐学院的毕业生,虽然唱歌都唱的不错,但未必有机会成为歌星,是这个意思吗?
黑耀:太对了!你简直是说到我心里去了。我不敢说怀才不遇,因为我的才华,的确还达不到惊艳四方的地步,但我敢说,只要有人能给我一次机会,我肯定能做出来一款成功的商业游戏,如果运气稍微好点,或许靠一款游戏就能上市。哪怕运气差点,没赶上风口浪尖,我也能把成本给挣回来。
夏禾:我对游戏开发不了解,你们做一款游戏,要多少钱呀?
黑耀:网络虽然属于暴利行业,但开发成本很高,一款有品质的手机游戏,1千万的研发费用是少不了的,后续的运营与广告成本就更高,精打细算下来,总投资可能要2千万到3千万。
夏禾:那研发周期与回报率呢?
黑耀:手机游戏必须要敏捷研发,加班加点地赶工做出来,一般要在1年内上线。回报率我就拿我们现在的公司来说吧,我们老板靠一款游戏让公司上市了,然后陆陆续续又做了3款盈利游戏现在公司员工540人,市值在80亿以上。
夏禾:哇,这么厉害!
黑耀:是啊,游戏是高爆发行业。不过也有很多投资人不懂游戏而被坑,以前很多煤老板、地产商喜欢投资游戏团队,结果无良制作人太多了,一旦拿到钱后,根本就没心思好好做游戏,都是暗中把钱套现,然后随便做个垃圾游戏交差了事,接着靠成功融资的经验,继续循环骗投资人的钱,把我们游戏行业坑的不轻。
夏禾
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