存敌方进攻的力量或能量,储存上限与使用者整体实力有关,储存满额后可进行攻击或者提高逃跑速度。(该技能来源于装甲丧尸想逃跑的怨念)
死亡蝮蛇:.......(不想水,除了变化大的和太久了的我会写出来,正常不会一直写装备属性。)
因为是现实而不是游戏,所以装备的防御只能够提高装备覆盖的位置而不是全身,不过基础属性的提高是全方位的的提高。
主动技能:【二段跳】、【冲锋】、【幽灵疾步】、【奇袭】、【爆破】
被动技能:【力量强化Lv2】【敏捷强化Lv4】【体质强化Lv4】以及无消耗的半被动技能【侦察术】。
孙亮刚刚查看完自己的的属性变化,系统适时的提示道“本次任务奖励属于激励性奖励,如果宿主还是像以前那样懒惰并且逃避战斗,那么本系统将考虑离开宿主重新选择有战斗欲望的宿主而不是一个咸鱼。”
孙亮听完“啧”了一声,不过自己的确是懒了很多。自从离开医院后知道了丧尸的习性,他都是只要能不战斗就直接躲开丧尸,从来没想过称王称霸又或者是变为强者。就连属性和装备,如果不是系统这次给自己提高了生命等级,已经很久没有发生太大的改变了。
想想自己不止一次的说想要变成强者,然后回到自己父母的身边,但是从来没有为之努力过。孙亮开不由得始反省了起来,自己是不是过得有点太安逸了。
“嘶~呃~..”忽然各种不明的声音从四面八方传了过来,直接将还在思考中的孙亮惊醒。
孙亮不由得抬起头向声音传来的地方看去,只见不知道从哪里出现的一大群奇形怪状的丧尸从远处围了过来。
这个时候已经没时间想到底是哪里躲了那么多丧尸了,看着眼前出现的丧尸越来越多孙亮顿时觉得汗毛都立了起来,不由得转身就要逃跑。这时他才发现,原来不只是刚刚看到的那个方向出现大量丧尸。
不管是自己的前方还是自己左边右边都是丧尸的身影,只有身后因为是一片火海暂时看不到丧尸,但是想来应该不会没有。
正打算忍着疼痛强行从火海中冲过去的孙亮忽然想到系统的提示,如果这个时候自己还继续逃避那自己跟姬俊成有什么区别?干脆直接找个地方抹脖子算了。
孙亮慢慢的停下了脚步使用侦察术四处看了一下,暂时没有发现自己对付不了的丧尸,虽然数量多了点,而且大部分是队长级别的丧尸,精英级别的也有几只,不过值得庆幸的是并没有领主级别的丧尸在视线里出现。
孙亮不由得送了一口气,哪怕是自己打不过自己还是能够逃脱的。在系统奖励后自己的体力基本上已经算是无限的了,只要自己在发现危险的情况下直接无
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