下子让香锅难办了……
你说不管的话,四个人推中那速度超乎了想象,可管的话谁又能和兰博对着发育呢?
无论怎么样的选择,都感觉好像qg这边赚了不少。
兰博的发育本来就够好了,现在还一个人去单人线上吃。
Qg这个战术是真的够搞的。
一场比赛两个辅助三个C位!
“我们守中吧,还是让looper跟这个兰博对线。”香锅想了一下,还是决定让looper打线。
主要原因是looper发育的实在太差,哪怕在正面打团打出来的伤害也是能够被琴女一下子奶回来。
既然这样还不如好好的去上路发育,Qg这两个C位太脆了,在发育好的情况下,是非常有机会一炮轰掉半血以上,然后他就能够伺机去开团。
毕竟他拿出梦魇,就是存着这样的想法。
一波团战开的好直接完成翻盘,要么就原地爆炸,将主动权牢牢的把握在自己手中,这才是香锅的性格。
紧接着指挥队友来中路防守。
两个人推塔很难推进来,但是四个人就不一样了,防守一波是相当关键。
在有防守的情况下对面推不进来应该是会选择放弃吧?
让looper好好的发育一阵子。
可计划明显是赶不上变化的,对面在有兵线的情况下双C居然强行上来点塔,完全不怕让自己陷入险境……
傻了,这下是真的傻了。
十三分钟这么玩?
在这开玩笑吧?
抓住机会稍微消耗了一点血量,结果对面的琴女一个w技能全奶回来了。
身上还顶了一层护盾,在这种情况下对面根本就不讲道理,连小兵都没了还在那里强行点塔,硬生生的强拆掉了中路二塔。
并且还没有走的意思!
还要进一步去威胁高地塔。
香锅这才发现自己错了,并且还错的非常离谱,对面真就抱着二十分钟强上高地的想法。
离歌因为有左手的琴女在,打法也是相当的激进,在高地塔前反复横跳,对面只要大树那是妥妥的qe半管血。
“不是吧?”
“这琴女,在这个环节实在是太强了!”
前面顶着防御塔的伤害拆塔,后面琴女一个W血量全拉回来了。
主要还是琴女在这个时间点,回复简直无敌,一口奶足足提供一百五十点的血量,外加上一百七十点的护盾。
将护盾当成血量的话那就是三百点。
后期打着三百点是非常轻松的,可现在毕竟是前期
所以出现了rng在十五分钟这个节点,居然守的非常勉强。
真没开玩笑嘛?
这个打法是非常明显的前期速推流啊!
琴女在这里根本就不用担心续航的问题,只要琴女有蓝那就有血量,并且还有持续的香炉加持,毕竟当护盾消失的那一刻,香炉持续效果才会慢慢消失。
所以琴女弹琴的声音,在rng这
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