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键盘谷一然和普通的职业选手一样,也都是斜剑仙。
显示器他喜欢放的很近,基本上属于钻进去的那种类型。
1280x960拉伸的4:3设置,谷一然自然是喜欢每一个像素点都看得清清楚楚的。
显示器设置也是一样,ropz这样的顶尖选手也会反主流的使用1920x1080这样16:9的设置,这并没有影响他打出精彩的操作。
而且有些情况下16:9还能看到4:3看不到的位置。
调整完设备后,五人和对面PENTA的五人一起,互杀热身。
随后直播上线,几人听着裁判的,准备开始BP地图。
“先ban古堡。”
教练跟负责操作的dephh说道。
这次COL猜对了硬币,拿到了BP优先权。
古堡对面胜率不错,COL则是基本不打,所以肯定要先ban掉。
PENTA选择ban掉了自己不打的nuke,虽然知道COL也不打,但是他们信心很足,没必要等你ban。
“mirage?”
“嗯。”
教练点了点头,这都是昨天商量好的选择,只要PENTA的选择没有太大的意外,基本上他们就要跟着计划走了。
COL选择ban掉荒漠迷城后,PENTA反手去掉了叉车。
“还没ban小镇……”
谷一然坐在dephh身后默默想到。
虽然PENTA的小镇胜率也很高,但是ban掉小镇基本上是面对COL的共识了。
COL接下来ban掉了overpass、死亡游乐园。
剩下两张地图,火车和小镇,对于COL来说哪张都可以。
昨天赛后他们总结的一点,就是BP的时候应该选择火车,而不是因为害怕对面就不打自己擅长的地图了。
毕竟不打火车,从士气上就先低了对面一头。
比起封锁对面的长处,不如发挥自己的长处。
这是谷一然自己总结出的结论。
对面PENTA也是这么想的,最终ban掉了火车,选择更擅长的、胜率更高的小镇。
dephh看到对面的选择,转过头来满脸惊喜。
谷一然也是一脸笑容,既然双方都觉得自己小镇更强,那就比一比吧。
COL几人赛前压根没想到能打到小镇这张图。
毕竟虽然PENTA小镇的胜率最高,但是COL其他地图的胜率和小镇的胜率完全不是一个级别的,他们没有必要非得和COL磕小镇。
如果说COL的小镇和其他地图能差出二十个三十个点的胜率,那么PENTA顶多差出个十个百分点。
与此同时,大洋彼岸燃猫直播间中,玩机器看到BP结果十分激动。
“我们终于能看到plexity的小镇了,之前全被ban光了,没人敢打。”
“看看他们能在小镇上和PENTA打成什么样子。”
“这绝对是plexity最好的机会了,小镇绝对是他们理解度最高的地图。”
玩机器快速地分析着。
“但是PENTA这么选其实也有道理。”
“他们小镇的胜率比火车高百分之十,但是两者的选取率几乎相同。”
果然,BP结束之后,PENTA选择了警察方。
COL欣然拿下进攻方。
“我们先架默认,如果香蕉道声音少,我们先摸,不然转A进攻连接。”
“如果有香蕉道,没消耗道具转连接夹B,没有就飞A二楼打A。”
谷一然快速安排完手枪局的战术,dephh起了一颗燃烧弹和两颗闪光弹,剩下四把半甲格洛克。
开局先在匪家中路架点,果然PENTA十分保守,中路晃了一眼后就不对枪了。
PENTA在A二楼同样没有前压,开局架点看到A二楼没人后,surreal从下水道钻回匪家中路,准备进攻香蕉道。
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