3)第一百零二章 它们已经不再是活人(万字达成)_阴间游戏制作人
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  就是做做样子,毕竟都在一个圈子。

  既然圈内这么多老板都非常不爽李文,吐槽一下李文还能博得圈子内老板们的好感。

  但!

  李文千不该,万不该,竟然敢打起他女儿的主意来!

  女儿就是他的心头肉!

  !

  想要招聘到足以开发恶魔之魂的人员对于快乐天堂来说根本就不是一个事儿。

  只不过,恶魔之魂这款游戏和其他类型的游戏不一样。

  可能前期口碑和销量都不会太好,所以需要强大资产撑下来。

  等到玩家们慢慢理解并且也开始喜欢这种风格游戏时。

  再将黑暗之魂1放入出来!

  直接王炸!

  不过现在还不是想这些时候,还是先要将生化危机2以及逃生3制作出来再说。

  对了,还有新月游戏的零,以及死魂曲。

  两部游戏目前已经到了收尾工作。

  游戏几乎已经完成,除了李文之外,参与制作游戏的全部都是新月游戏中的员工。

  等到游戏完成后,他准备再次借助小甜直播间进行宣传。

  打广告什么的,他觉得太奢侈了。

  毕竟这两款游戏,在他重生之前卖的其实很一般。

  圈子非常小。

  零的名气更大一些,但销量还没有死魂曲高。

  两款游戏都差不多

  不太适合花费高额的广告费。

  本身这两款游戏也属于是试水之作。

  能赚钱,那就继续做下去,如果不能赚钱直接就切了,然后开发其他游戏。

  而下一部游戏,他想好了。

  仁王

  不过,游戏背景并不会套用岛国战国时代,而是使用华夏春秋时的历史。

  然后开启一段妖怪和人类互相纠缠在一起的游戏。

  当然,游戏的动作系统会参考仁王原作。

  不过名字的话,肯定会改成国风名字。

  目前,还没有取名。

  要是游戏能够大受欢迎,华夏历史那么长,那么多。

  做到第十部都不成问题

  不像仁王,似乎就只有一个战国能够拿得出手。

  华夏五千年历史,春秋,战国,三国...波澜壮阔的历史实在是太多了。

  非常适合做成仁王这类游戏。

  关卡式的游戏,每一个关卡设置一个箱庭式地图。

  忍者组什么都好,就是这地图,简直是拿脚来做的

  李文肯定会吸取教训,要做就要将原作的缺点去掉,再将优点无限放大。

  在李文指挥下,初始暴君就跟无头苍蝇一样,变得非常轻松,很快就将其解决了。

  生化危机0也即将进入尾声。

  开启通往最终关卡,最终BOSS的大门后。

  水蛭化身的马库斯真身早已经等待着他们三人。

  在游戏中,三人其实一直都在水蛭马库斯的监视下。

  在马库斯变老,彻底变成最终BOSS之前,一直都是无敌状态。

  就算有燃烧瓶也不太好使,攻击无效

  毕竟,是生化危机0的最终BOSS,还算是比较有牌面的。

  变老

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