【战斗类的确实是挺少有的】
【不过实际上,哪怕是战斗类的,它们也不是没有弱点】
“喔?有什么弱点?”
一听这话,时立顿时来精神。
要知道,自己可是个新鲜的受害者。
【很简单的啦,就是……】
“我去,原来如此。”
“还真是这个道理,早说啊!”
听到秀馆长说出的那两个字,时立恍然大悟。
仔细一想,还真的是这个道理!
原来【犄角之牌】,怕的是【放逐】!
【放逐】这个效果,严格的来说既不算负面也不算增益,因为它具有驱逐离场同时又能保护卡牌的作用。
偏偏这个技能,又属于控制的优先级。
神明不能杀死但却怕被放逐,这听上去还挺合理的不是。
借此引申的话,时立感觉或许【禁锢】也可以起到相同作用。
【禁锢】这个效果不太常见,可以理解为一个双向的【护盾】。
除非下次再遇到一张攻击附带特效的【虚无】神明牌,否则普攻的优先级在【放逐】面前就是个弟弟。
但是附带攻击特效的神明本命牌,还能像【犄角之牌】这样0分,然后动辄拥有大几十点的攻击力,感觉不太可能存在。
毕竟就算是S级卡牌,那也是有限度的。
通过这段时间的学习和总结,时立对于卡牌的强度又有了新的理解。
之前他认为,卡牌的单个词条是拥有强度上限的。
比如【铁棍】的5点攻击力常驻加成,比如其它卡牌的10点攻击力针对性特攻加成。
比如【功夫羊兔】的无条件5点减伤,比如其它卡牌的有条件10点减伤。
就算偶尔会有一些稍微超标的,也超不了多少。
(注:【除妖人】(除十三)的【天师】修正为10点妖牌特攻。)
然后一般太强的词条,总会带些负面代价。
但后来,他又发现了新的情况。
那就是单词条强度上限是普遍情况,却不是绝对情况。
有的时候,一张卡牌的负面代价会集中在1个词条上面。
这样一来时立就引入了一个新的概念。
那就是卡牌整体强度上限概念。
即一张卡牌的整体强度,是存在上限的。
而且随着卡牌品级提升,上限也并非完全是直线上升的趋势。
作为参考,划重点,参考。
以下涉及评分均为波动值,均为该分值左右。
假设1张B级卡牌共3个词条。
那么每个普通词条就是1分。
其卡牌的评分总和是3分。
卡牌的上限稍微高出普通状态一些,大约会在3.5分左右。
有的时候,会出现1个词条-1.5分,然后另外两个词条加起来5分的情况。
这样相加起来,依旧还是3.5分。
然后C级卡牌可能上限就是2.2分,A级卡牌上限就是5分这个样子。
它们之间并不是B级=1分+C级,或者A级=
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