配合,以及合理的弹药储备。
而且我们必须考虑到,现在的宇宙舰队作战都是舰队而不是单舰,那么战舰之间的配合就是很大的课题。而相应的,我们就不应该追求某一艘战舰的全面性,而应该追求的是舰队整体的全面性。
可这样一来,士兵的需求可就大了。
不是有二级人造大脑吗不是有非朋人士兵吗空幻随即予以反驳:大不了,我们将战舰乃至于舰队,都变成无人机一样的模式。这样连你担忧的非朋人力量超出朋人强大个体的问题都能规避了其实这样想来,灵符级的设计都有些问题。
能详细说说吗迪亚来了兴趣。
你看,灵符级的武器配置:质能轨道炮,三百多公里有效射程下的主炮威力强大,发射战术质能炮弹也注意让其担任主力舰职责;而电浆炮群的战斗力超越两艘流星级,一百多公里射程,也足以应付中程;再加近距离的近防炮系统,远中近三个射程都足够了,真的很全面。
再来看防御,它装备了雷霆近防系统,足以挡住大量虫族的电浆武器,能量偏转系统也同样可以将不少实体内武器阻挡在外,特殊的外壳涂层有能应付那些腐蚀性攻击,最后装甲也能够抵挡很长一段时间的各类冲击。
攻防两方面看来,它都达到了此时我族设计的极致,称得完美。
可是,空幻话锋一转:它的舰体只有那么大,即便不断压缩空间,所能装备的实体弹药却不多。顾及质能弹药,就不得不减少近防小炮所需,可很多时候这种小炮所需弹药才量才是最大的,那么减少质能弹药不可能。
不是还有电浆炮吗
那好,我们再看能量武器,空幻顿了顿:舰体只装备了三个质能动力炉,一个用于动力系统的诱导引力引擎使用,刚好合适;一个用于舰内各个辅助系统的使用也勉强;但剩下一个,却要负责电浆武器能量偏转护盾雷霆近防系统。但大家都知道,大战一起,真正的耗能大户不是攻击武器,反而是能量偏转护盾和雷霆近防系统。
不够,迪亚看出了问题所在。
是啊,不够,但最大的问题却是持久力,空幻苦笑:看似强大完美,但本质而言比天罚级还要极端的设计,极端地追求完美却反而成了缺陷的诱因。
若是我们将灵符级拆分,设计一种专门的主炮舰对付远距离虫群,一种专门的火力舰对付中距离虫群,一种专门的弹幕舰负责近程虫群最后,再设计一种庞大的防卫舰,负责几艘战舰组成的小分队整体护盾防御,这样呢
这迪亚一时间没反应过来。
不过空幻却已经感知到虫群的接近,不得不暂时结束交谈。
这些东西,你有空闲可以给那些设计人员说说,我虽然说得看似有理,但具体如何,终归看你们这些前线士兵以及设计人员的综合讨论,而不是我的一人之词。
长老你为什么不自己去说
打完这场,我可是就要回家过咱的悠闲生活,没兴趣。
额,这下迪亚是没话说了。
而此时,空幻已经在提醒迪亚作战准备之后,进一步隐藏了自己的身形。灵神级的融合灵力扭曲周围空间造成的透明现象,更是使得他不到一米四的小孩身躯,完全消失在宇宙背景之中。
几分钟后,虫群就出现在空幻所在位置周围。
而他已经先一步切断与舰队的联系,以避免精神力通讯的方式被虫群发现,从而找出自己。不过就在这时,两翼方面已经开始动手,身处虫群之中的空幻很快发现,虫群之中有几只颇为人性化地转头看向了两翼。
看来,这支母巢虫群之中,是有着前线指挥官一样的存在啊。
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