就能解决,那里用得着直航炸弹。
我倒觉得战机恐怕应该调整一下武器配置,机炮可以保持,内挂武器倒是需要增加各种专门的武器,反正太空战机随时可以返回母舰更换弹药。
的确。
不过这种直航的炸弹瞄准目标太困难了,希望技术部的自动追踪类炸弹能够快点量产吧。
天知道他们什么时候才能解决1c级人造大脑的小型化问题。
队伍中的讨论声一字不漏地抵达赤雨的脑海,他很快将这些意见意义记录,这些连同自己的想法统计上后会在战后递交给技术部,这也是他们这个实验小队的任务之一。
面对触手怪,这种直航炸弹还有点效果,可如果换成更灵活点的家伙,恐怕就有麻烦了。
不过到时候机炮也能产生作用吧。
柳原,周围还有目标吗
这里没有了,返航吧,我们前往下一个地点。
是,返航了,小伙子们
哟
战机直接在原地旋转,随后加速回到了支援舰周围。
因为很快就会抵达下一个目的地,所以他们没有从支援舰腹部的入口返回战舰内部,而是在外壳几块凹陷处缓慢地调整了相对速度,随后被从支援舰外壳上伸出的机械臂抓住固定。
驾驶员会继续坐在驾驶舱内等待,而因为腹部嵌入了战舰外壳里面,相互之间柔性的接触直接隔绝了内外环境,所以从战舰外壳内部,船员们就能直接为太空战机补充弹药。
十几分钟后,第二个目标就进入了雷达的屏幕之中。
大家准备
又是一只触手怪啊,这次不会再花那么久了
当然,咱们三分钟解决
但是就在他们准备脱离战舰之时,长长的炮弹轨迹却从大气层内冲出,随后狠狠地撞击在那头本来要作为这个舰载机队伍目标的触手怪身上。只不过几秒钟,这只倒霉地被支援舰吸引了注意力的触手怪,就在舰载机中队成员的目视下,因为被炮弹直接命中而碎成了肉沫。
混蛋地面锋芒基地在干什么
抢怪太过分了啊
很明显,队伍被抢人头,舰载机中队的不满声几乎瞬间充满了整个舰桥。很了解船员士兵们心情的柳原苦笑一声,随即开始联络地面指挥中心。
这种情况可不只是抢人头的问题,要是支援舰靠近一点,一不小心可是有被误伤的危险,所以不能不加以重视。
不好意思,因为战斗进行的很快,太空舰队方面又到处抢怪,结果对支援舰的目标安排是除了点小错误,抱歉,之后不会了。
请以后注意,那就这样吧。
郁闷地收回注意力,柳原对着屏幕上的赤雨等人耸了耸肩。
赤雨一脸好奇:太空舰队那群家伙到底干了什么天怒人怨的事,连指挥中心都手忙脚乱了
我也不知道,现在先去解决下一个目标吧。
多远
一千公里。
我勒个去。
郁闷地揉了揉额头,赤雨坐在不大的驾驶舱内晃动了一下手臂,浑身不舒服。
暖风号支援舰只是作为附带部队地挂靠在指挥中心,以实验为主,对实战要求不高,所以对目标的安排上,指挥中心很随意。
此次作战的目标并非只有触手怪一种,但是能够被锋芒基地作为目标的却只有触手怪和肿块,因为其他在轨的虫族太空兵种的体积都太小而且又灵活,无法被地面炮火击中。也因此,太空舰队的主要目标是触手怪以下的小型虫族,锋芒基地的目标则是触手怪这样的大型虫族。
但这看似让锋芒基地和太空舰队互不干涩的目标判定并不实用。
由于大型虫族和小型虫族一般都混编在一起,所以指挥中心是要求锋芒基地先解决虫群中的大家伙,然后太空舰队跟上。但这一道命令的执行程度不高,太空舰队方面一般遇上一群,就是全部解决,根本不会等锋芒炮塔攻击了在上去简陋。
所以,很快便出现了太空舰队提前帮锋芒基地解决目标的情况,以至于指挥中心的安排出现了短暂的混乱才有这档子事。
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