给我在天堂安排个扫地的编制就行了!实在不行,管食堂也可以的!”
丁讲师找到熟悉的感觉了,没错,这确实是逆天堂的游戏,这个味道对了!
总是在迷迷茫茫中走投无路,总是在一次次的尝试中碰得头破血流。
在找到真正的核心玩法之前,逆天堂的游戏就像是一个深不见底的泥潭,不管怎么挣扎,都只会越陷越深,根本就找不到出路!
可是这个隐藏起来的核心机制在哪呢?
丁讲师根本一点头绪都没有。
突然,他好像是意识到了什么,再次看向开始下一轮游戏之前的结算界面。
把两轮游戏的结算界面对比一下,丁讲师突然发现这里边还是暗藏玄机的。
第一段,是神弃之城坚持的时间以及覆灭的原因。
第二段,是总结玩家作为城主,在经营神弃之城过程中进行的内政处理方略和建设情况,以及民众的好感度。
第四段,是对养女夏弥这个关键角色的养成总结。
那么第三段呢?
关键词是『恶魔之力』!
第1轮的评价是:“伱坚持没有使用任何恶魔之力,但很显然,作为神弃之城的城主,十字军并不会因此对你有任何的怜悯或宽恕。”
第2轮的评价是:“你还没来得及使用任何恶魔之力,十字军远征神弃之城的计划还没开始筹划,就已经结束了。”
显然,这游戏中是可以使用『恶魔之力』的!
丁讲师瞬间恍然,有些懊恼得一敲桌子:“哎我这游戏智商真是下降了太多,我真笨啊!这么大个关键的系统我怎么就给忽视掉了呢?
“城里的那个恶魔遗迹,明显还藏着一套很重要的核心玩法啊!”
之前丁讲师就在纳闷,这游戏有属性面板,但却根本无法查看,这是怎么回事?
因为这游戏看不看属性其实都影响不大,所以他暂时也就把这事忘了,但现在突然想起来,肯定是有某个可以看属性的关键技能没有激活啊!
而且,贫民窟更东方还有一片看起来略显诡异的建筑群,一个巨大的露天矿洞延伸向地下,隐约可见挖掘之后显露出来的上古恶魔遗迹。
当时这里也冒出来了一个事务,但丁讲师下意识的以为这里很危险,过度探索可能会引来怪物,再加上其他事情很多,就下意识地忽略掉了。
但现在想起来,这里应该就是获取恶魔之力的地方了吧?
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