不是每个人都能像红琰王族老祖宗们那样,用垃圾装备都能打通疯狂难度的关卡的,更多的是装备了一身超一线的套装,结果还是被BOSS花式吊打。
玩家们都被折磨疯了,特别是守门的玩家,看着守门分数线一点一点逼近,他们没办法,只能一遍又一遍地冲击最高难度的关卡,期望分数能拉高一点点,离这死亡分数线远一点点。
守门员们拼命地肝,自然也让前面的大佬们倍感压力,他们不得不死命地刷关卡,来保持自己的优势。
在这种巨大的市场需求下,大量的代打终于出现了,其实这些代打也想过自己赚这笔奖励的,不过他们稍稍尝试了一下后,就放弃了。
在这活动中,老玩家们普遍都具有装备优势,这是养成游戏,是需要花时间积累的,不是疯狂氪金,就能一下子弥补的。
与其花大量金钱买个账号,还不如多接几单实在。
毕竟自己弄账号,还要大量氪金抽装备,风险很大,接单的话,则没什么风险。
由于排名竞争实在是太过激烈了,代打们也不敢保证一定就能打进前十万名,所以这些代打都是按关卡收钱的,将一个关卡的分数刷到分数上限,或某个标准,就收一个关卡的钱。
这个钱还会根据关卡的难度和账号拥有的装备上下浮动,收费十分不菲,但就是算这样,这些代打的生意还是十分火爆。
他们分工合作,每个人分别专攻一个关卡,将一个关卡研究透彻,效率比玩家们高。有钱的玩家们一看,得,还冲什么分,直接找专业的得了。
晨宇搞活动,撑起了代打行业,不得不说,这是一件奇事。
这次的活动闹得很大,很多玩家都被花样血虐,甚至一些现实中的强者都被各种boss虐得怀疑人生,作为晨宇老总的顾小宇自然被一些媒体惦记上,所以他上电视了。
长虹娱乐的某个访谈节目。
简单的开场白过后,美女主持人道:“顾总,玩家们说你们将活动设计得这么难,是为了骗氪,是不是这样的?”
“完全没有这回事!”顾小宇摇头否认道:“当初这么设计是有原因的,但并不是为了骗氪。”
美女主持人揶揄道:“那些骗氪的游戏公司也是这么说的。”
顾小宇认真地道:“我们和他们不同,真的不是为了骗氪!”
“我们晨宇一直坚持一个观点,那就是只要游戏做得好,够香,就绝对不会缺玩家,也不会缺挥舞着钞票,要求氪金的玩家。”
顾小宇晃着手指道:“可以这么说,只要这个活动不是太过简单,一样能骗到很多钱。”
美女主持人:“可是,你们要是将活动设计得像现在这样反人类,能骗到更多的钱吧?”
顾小宇:“这我不否认,但我们的初衷真的不是为了骗更多的钱。为了
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