意志的标新立意,所以大眼珠子欺骗了少年,混沌地并非只有两块顽石,天然被唤醒的共有三块,但并不包括永恒。
现在,少年知道大眼珠子是谁了,既然代表着永恒的意志,那么一定是永恒的分身,编造两块顽石的故事,自然是要……要干什么呢?少年忽而有些糊涂。
不惜耗费大量神魂让一个分身跨越数个宇宙纪的时空长河,为的只是来编造一个故事?
永恒不会这么无聊。
少年的觉醒虽然再度发生质的飞跃,但依然无法想明白后世会发生的事情,只能从潜意识里感觉到不是好事情。
想不明白,少年也就暂时不再费那个劲儿,但此番极为巧合的历险,让少年因祸得福,不但肉身和神魂被锤炼的无比强大,思维意识也有了质的飞跃,他一下子明白了很多事情。
所谓四极之地,是混沌意志为稳固本宇宙纪而设,每个极地都有顽石属性入驻在其中,利用属性间的相互转换和融合维持底层规则,防止单一属性过于强大而破坏平衡。
而极西的湮灭之地最为凶煞,两个最为极端的属性融汇于此,便是毁灭和创生,但此地也最为重要,不仅是整个宇宙纪净化和呼吸的通道,也通联着外在世界。
当然,混沌意志是不允许这种通联存在的,即便是萌芽状态的意志也会早早的关闭通道。
四个极地中,又以极北的初始之地最为特殊,那里正是古神的诞生地,新的宇宙纪的萌芽状态结束后,陆陆续续诞生的古神有数百位之多,古神生来便被赋予了不同的属性,外在的表现便是天然的神性,与后天成神的凡生修行者有着本质的不同。
古神中多数为守护之神,司职守护这个宇宙纪中有生灵存在的世界,先民大陆便是由烈阳古神、幽冥地君和五行道神守护,但它们的神性已经被破坏,先民大陆也只有遗迹存在。
毫无疑问,本宇宙纪刚刚步入青年时期,便出现了老年崩坏的迹象,这其中的缘由不是仅凭一个先民大陆的例子就能说清楚的,属性冲突,难以调剂,还是外敌入侵,这些总是有线索可查的。
少年再度抓了几颗晶石,虽然它们还能如烟气一样融入自己的脑海,但再也难有醍醐灌顶般的效力了。
不过这些晶石除了属性特点外,还有蕴含极为恐怖的能量,少年略一思考,便想出了稳固晶石的办法,随后一股脑儿将这些紧贴着气泡上晶石悉数收进神藏世界里。
这些晶石在神藏内的小虚空中四处散开,宛如星辰一般,与之前记忆碎片的星辰相得益彰,或明或暗,但每一颗都代表着少年飙升中的恐怖力量。
熟料,气泡漂浮不久,又沾满了晶石,少年来者不拒,统统收纳,这些都是本宇宙纪能量溢出的结晶,若是能妥善引导,也算一种能量回归和递补。
但倘若将这些晶石当做战力加以利用,少年将拥有源源不断的能量转化为神力,其可怖程度已经远远不能用常理来衡量。
当晶石渐渐稀少,气泡周围的光线越来越明亮的时候,少年知道他已经接近了充满创生属性的那一层,这层之外便是真正的域外空间,应该是已经完全封闭了。
便在此时,少年发现了一个行踪诡异的影子,不是靠目力,而是完全依仗神识,当然,对方也发现了他。
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