在他上周加班加点的努力之下,「命运石之门」的bgm,已经全部写出来了。并且虽然稍微有些不好意思,但经由琴吹紬的手,那些bgm已经尽数交到了琴吹千夏的手中,由她进行联系录制的乐团。
当然,出于忏愧以及不好意思的心理,姜煜还是自告奋勇地承担了一部分钢琴以及吉他的曲目。
至于说为什么会经由琴吹紬的手嘛……出于为那群少女「武道馆」的终极目标加油助威的想法,「命运石之门」的主题曲、片尾曲以及插曲,都交给了那群整体水平游走在专业与非专业界限边缘的女孩儿。
毕竟既然连cv的功夫都给省了,至少op和ed还有插曲这些,姜煜就强烈表示不能再将就了。
虽说那群少女是否能够媲美专业乐队,能否演奏出让姜煜满意的效果,主要是看身为吉他手的平泽唯临场发挥,实在是一个让人有些尴尬的事实。但他对此倒是不显得十分担心,毕竟那位代表着乐队上限的人物,可是有着「绝对音感」这样bug般的天赋技能。
不过,面对原作在各个平台上都有不同的主题曲这一事实,姜煜当然不可能选择都录制下来,就算他想,不说htt能否吃得消,游戏里也没那么多空间给他插入歌曲不是?
对此,姜煜的做法是,选择了原作pc平台上的主题曲,以及普通结局和真结局后不同的片尾曲,还有一首菲利斯路线的插入曲,当作整部游戏中,唯一有人声的bgm。
而他唯一感到遗憾的是,「5pb.」当初采用的歌手,除了一位御用的外,另一位是公司上一部作品女主角的声优。
这种程度的玩梗,他肯定是没办法实现了。
于是,在一部游戏的剧本、音乐已经基本完成,程序和测试因为原画的进度而稍显停滞的时候,身为什么都会两下,又全都算不上多么精通的策划兼主程序兼隐藏身份的畅销作家……不,最后一个身份怎样都好吧?
姜煜在跟英梨梨商量过后,两人之间便形成了明确的原画-上色这样的分工。不过老实说,本来一部galgame的制作中,便应该有着这样两个部门、或者说团体。
哪怕是同人作品,全部工作都仍在一个人身上也过于勉强了吧?
真的来得及吗?
虽然面上不说,但姜煜心中也隐隐泛起了这样的担忧。
似是看出了姜煜掩藏在平静表面下的担心,加藤惠忽的开口,柔声道:“相信英梨梨吧?”
姜煜闻言一愣,有些诧异地扭头看了一眼身侧的少女,心中不知怎的,竟然多了一分安稳。愣神过后,他笑了笑,点头道:“当然。”
……
“五更!町田主编找你!”
黑发紫瞳的年轻女性,闻言放下了手里忙碌的工作,抬起头来,点了点头:“知道了,谢谢前
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