有人问道:“为什么夏的结局和商的结局能这么有既视感?太像了。”
“怪了。”
对此尤莉卡眼观鼻鼻观口,只要不点到自己就不主动回答免得出错挨一发回旋镖。做好叙述者就行,进一步的解释归读者。硬要说就是夏朝太过古老,后期填充的地方太多。
所以连她讲这部分都全程快进一笔带过,主要把镜头放在了两河、埃及地区,甚至其他跟多角度:
同一时期在希腊,米诺斯文明、迈锡尼文明先后崛起。
在英伦三岛,凯尔特人入侵不列颠。
在伊比利亚半岛,腓尼基人掀起一轮扩张热潮,第一代海上马车夫扬帆起航。
……趁着夏商这段信息量相对不足的时间尤莉卡费尽心思引入其他视角,现在小魔女听众还不清楚那些奇怪的地名代表什么,只当玩战略游戏时跳出来一个弹窗,然后直接无视漠不关心。
多年后,当此地再出新闻时她们会感受到历史的联动性何等奇妙,没一个文明能始终孤独,这才是最有趣的。
尤莉卡选择旁边,干脆一个人在角落继续写竹简记录。
接着美玲为首的孩子硬要给自己梳头,自从那次答应后仿佛成了一个不成文的规定。也好,随着时间推移都长发及腰了,确实该收拾一下。
她从善如流的配合小魔女们,或许以后将演变成一种社会学上对地位尊崇者的举动。
“历史是个圈。”
有小魔女如此评价,但很快又产生不同意见,各方争执不下。
黛蓝冷声道:“纣王前期优势那么大怎么越打越烂?截教更是送人头,怎么打的?题做错的太多了,根本救不回来。太戏剧性了,没什么实战参考价值。”
“怎么会没呢?”反驳来自玄采,只见她摇摇头“这告诉我们运营好才能赢,还有把威胁彻底扼杀,斗争一向你死我活。”
“确实操作最关键,不然白白浪费机会。不过我认为商作死的地方太多了,越打敌人越多。战争是对一個组织体全部的考验,容不得瑕疵,连道义都不可或缺。”
“原来你会思考这么多!”
“听着像骂人。”
“我比较关心这些故事里的人都能造金字塔了,不知道什么时候我们也可以?”
“如果能千军万马的把森林踏平一遍还用得着咱们整天放火?还是人太稀缺了,生产力匮乏。”
两人的话题又绕到应该如何增加种族数量。
在她们看来,脑海里装了那么多知识,堪称一个科技树延伸到相当高的位置。却苦于各种现实条件没法实现,大家很清楚蒸汽机、内燃机和电动机的厉害,但没用。现在齐塔伊公社只能老老实实过原始生活,路还长着呢,尤其当下粮食也就勉强养活这点人,贸然扩张不可取。
魔女种族基础面板相当强,潜力无限,未来可期,如果能进尽早打造一片安稳的环境进行大规模农业生产就一切好说。
凡听过尤莉卡叙事长诗的人就不会忘记其中“地理决定论”观点。
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