模组除了最开始提到过一次触发事件类国策就再无反应。
一晃十年过去了。
现在你可算想起来了对吧?尤莉卡心说。
【事件增益:该国策根据魔女种族政治实体当前活动随机触发,为额外增益效果,持续期为事件进行时】
【可花费比正常国策修改所需更高的点数提高增益,具体视情况而定】
也即代表一份额外加成效果。
高贵的独立乘区,如果在已有的国策循环中附加一份力量肯定效果拔群,这是她一直期望的。可惜触发条件太苛刻,如今总算得偿所愿:
【龙兴之地】
【海风带走了地精覆灭的血腥味,我们刚刚确认了消息:魔女种族消灭了永安岛上唯一有可能产生威胁的军事组织体】
【她们已经彻底掌控脚下的土地,足以昭示主权。肥沃的火山灰土壤将产出富含营养的农作物、地下矿脉将支撑起金属锻造发展、漫长而曲折的海岸线是渔业资源通行证……但魔女真正了解它们吗?永安岛仍未探索完毕】
【齐塔伊公社若践行征服必须具备足够信息,我们要了解自己,了解我们的家园】
【+10%陆军经验、+10%海军经验、+20%生产效率、+5%民族精神。-10%稳定度】
永安岛的确称得上龙兴之地,配置豪华。
关于事件国策的负面效果尤莉卡坦然接受,不断索取外界知识、资源冲击趋向农耕的魔女社会肯定会造成冲击,在所难免,却决不能成为困锁脚步的原因。
何况【好斗】词条一直就具备稳定度削弱,以后魔女社会八成不乏枪击、斗殴甚至打群架打出战术级别。
不过她并不担心,失去兽性失去一切,武德充沛挺好的。
寻常领导人第一思考逻辑是“权力安全”保证自身的地位,最起码也要保证统治集团利益,当然迫切渴求一群绵羊。
尤莉卡没有权力焦虑。
思考出发点不是“我怎么确保屁股坐得稳”而是魔女种族有多强盛?
无论政治生命或生理生命她都无恙,天然的失去了大部分“基于焦虑的私心考量”只要大家足够厉害就行,硬要说焦虑也是怕输给外敌。
如果第一领袖不是种族意志实体,而是自己任命一个上来,可能就得计较这些问题。
事实证明尤莉卡站在前台指挥属于正确玩法。
“……正面效果不意外,陆海军经验和生产力的确不错,所以民族精神是确信自己是永安岛天命所归,确实该这么宣传。”
小到一个人、大到一个民族,自信都是逐步建立的。
比如从前魔女总被灌输五千年历史传承的骄傲,却缺乏一个锚定物:
胜利。
只要我赢了,我就是正确的,我就骄傲。如果有人反对我,打败他,我还是对的,对的无可挑剔。
尤莉卡讲了十年历史故事,但真正将叙事建构带进现实的是胜利,当魔女相信自己更加优越,理所当然统治一片土地时,当然不乏自信。即便有人跳出来唱反调她们也不在乎,事实如此。
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