,狮王争霸,冰封楼阁,黑色古堡,炽炎沙漠,废弃仓库。
第五场,双方选手都能够再Ban一张地图,然后系统会在剩下的地图中随机抽选一张作为双方的决胜图。
青风一剑,《全球格斗》_华,100级,【真武】武当,Ban精灵之森。
流风回雪,《全球格斗》_华,100级,【纯阳】武当,Ban哥尼斯堡桥。
双方都很有默契地Ban掉了一张大型地图,在这最后的时刻,两人似乎是认定了要硬刚到底。随机选图的系统,似乎也知道两人的意图一般,最后决胜局的地图居然是——生死擂台。
生死擂台,既分胜负,亦分生死。
BO5系统随机选出的地图不会根据单人对战进行缩放,可是即便如此,四四方方的生死擂台也没有任何地形的阻碍物,拉扯的空间也仅仅止于前后左右的几个身位,一个战术冲锋,几乎就能从擂台的一边冲到另外一边了。
两个近战在生死擂台的战斗,几乎是最血腥的,也是最刺激的,因为双方都没有后退的余地,只有直接干,只有最纯粹的基本功较量。
而对于张斌和席子士来说,生死擂台虽然不是他们最满意的地图,可是当这一张地图出现以后,两人的战意都瞬间拉到了最高昂的状态——他们很清楚这一张地图意味着什么,这是实打实的硬实力对撼,几乎没有任何战术套路的余地。
青风一剑与流风回雪到达了擂台之上,完全一致的操作,平A出剑,【梯云纵】静止启动,向着对方攻了过去。
【气剑】主动开启,因为张斌知道青风一剑有攻击距离上的优势,所以主动选择了前摇动作更慢的重击,后发制人,流风回雪没有在意,而是轻击攻上,身形一侧,两人强行换血。
张斌知道流风回雪的【妖影】如果想要达到随意触发的状态,必须要【梯云纵】的BUFF叠满五层,再加上额外的一层增加移动速度的BUFF,换句话说,青风一剑争抢先手的机会就只有流风回雪的【梯云纵】叠满之前的时间,所以青风一剑的攻势攻得尤为猛烈。
原本重击起手,青风一剑是完全可以做一个轻击转折的假动作,让流风回雪的攻击落空,自己白嫖一下平A先手的,但是张斌完全没有想过这样选择,因为时间很重要,压制流风回雪的时间不多了。
另外一边,席子士也很清楚在生死擂台这一张地图上,流风回雪必然会有的一个“蓄力期”。如果面对的敌人是其他人,哪怕是一个半神境界的敌人,席子士都不用选择“硬碰硬”的方式,而是可以更好地利用一些技巧来处理这一个尴尬的过渡期。
可惜,眼前的对手,青风一剑,这是一位完全体的主神,实力甚至不逊色于自己,所以席子士也只能让流
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