据的处理,就像是做一道计算题。
只不过,这道题非常庞大,变量成千上万,而且很多数字无法完全确定,只能有一个概率区间。
举一个例子,打仗胜利与否,一半在于后勤。
那么如何保证好后勤,就非常重要。
首先,你得知道每个军队具体在防线的什么位置,另外需要知道军队缺少什么,接着你要知道物资可以从什么地方得到,最后你要知道怎么把物资运到需要的地方。
这可不是单纯的两点之间,直线最短。
从物资点到军队,中间有山有水,没准还会有盗贼团出没。
那么就得考虑要不要用士兵护送,士兵从哪里派出,又或者让路过领地的贵族派出私兵协助,那就得需要官方命令。
除了士兵外,运力也要考虑。
毕竟以这个世界的运输工具能力,很难一次性把东西运到所需地,又或者一个物资点的东西根本不够,还要去其余物资点运输。
那么怎么优化路线,便是要考虑的。
只是一种物资,那还算简单,但军队要的不可能仅是一种物资,军队需要武器装备、食物、衣服、药物还有各种杂物等很多东西——于是问题的难度成指数增加。
后勤处理完,真正的战斗也不能有一点差错。
必须弄清楚每一支部队的位置、人数、士气、装备、战斗力情况,还要尽量弄清楚对面部队的这些数据。
自己一方的数据相对来说,比较容易得到,而对面的就要依靠侦察兵和间谍得到了。得到了也不能完全相信,要多方验证,并努力证实这不是敌人故意透露出的假数据。
这样最终得出的“战斗计划计算题”,会有无数个未知数。
在这种前提下发动进攻,需要猜测各种遇到的情况给出预备方案。
比如进攻极其顺利,如何扩大战果,还是说可能有陷阱,要果断后退。
比如进攻受挫,如何扭转局面,是放弃进攻,还是调集预备力量顶上。
再比如进攻之前敌人先出手了,如何进行防御然后反击。
问题,大量的问题,不断抛出来等待解决。
诚然,很多事情并不需要李察和索伦这两个军队高层去亲力亲为的处理,比如他们不需要去计算一个团的人吃多少饭、用多少药物,不需要去分辨到底哪些是真实需求、哪些是贪得无厌的军官谎报的需求,这些都会有参谋团以及文职人员验证、完成。
但即便如此,两人也需要对众多数据有所了解,知道什么是重要的,什么是次要的,什么可以暂时忽略,什么必须满足。战斗的准备不可能十全十美,这个时候必须由他们做出取舍。
比如一个运输队,到底是运送修补武器的铁锭,还是运送医药?
两支骑兵团都想争夺先锋的位置,到底谁做主攻谁做预备?
用一句话总结,那就是两人要把各种事情进行统筹兼顾,尽量得到一个最优结果。
这无疑是很累人的,而且时间不短,李察在索伦的热情邀请下,忙了近乎两天两夜的时间。
就这样两天后,深夜时分,战斗准备基本就绪,战斗方案制定完毕,战斗命令传达到位。
伴着一声总攻命令从指挥室中传出,索玛联盟和西卡王国的国战,真正拉开序幕。
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