意思了。”他想道。
既然上个版本的游戏服务器的历史背景,能扯到拜占庭还存在的时代,说明玩家阵营复古化,是比较有特色的设定。但是对于一切国家就很尴尬了,上个版本会被抛弃不用不是没道理的。
比如土耳其,历史上大名鼎鼎的奥斯曼帝国时代,阿三的孔雀王朝,古罗马等等。既然是要历史背景复古,各国肯定针对性的选择本国历史上最强的时代,然后拿出来摆在世界面前。
好汉不提当年勇,前提是勇过才行。而这些国家,现实中的世界地位并没有那么牛逼。华夏属于例外,不管是现实还是历史。
但一些个别的国家就不会乐意了,比如美帝,比如泥轰和棒子,他们的历史完全可以说是黑历史。明明混的有头有脸,不可能接受自己曾经那么弱小的事实,把自己的短处摆出来给人揭伤疤。甚至例如美帝,往前追溯个几百年,都还没这个国家的影子。
尤其是泥轰,引以为豪的战国时代,其实就是十几个村在那折腾,连个铁器都没有,寒碜的让人看到都寒碜的不好意思说寒碜。他们可以通过本国的漫画和游戏等元素,给国民塑造一个高大伟的历史形象,但参与游戏研发的不只有泥轰,不会同意他们意淫。
大元帅道:“留给我们的选择不多,选择袭击不远处的贫民聚集地,田地里的麦子即将收获,或许能够清剿到足够的粮食,供应我们继续行军走出困境。”
跟随着npc的思路,大伟本能的pass掉这个建议,不管历史是如何定性的,现在是游戏,东征军代表的是光明和正义,袭击贫民就不要闹了。
“或者截断拜占庭先锋军团的补给线,有可能瓦解我们的危机。”
还是pass。
大家都断粮,然后比谁能挨饿,玩家要是把任务推进到这个地步,基本上和失败不远了。
他皱眉道:“没有其它的选择了?”
“歌长调低勇士你来的正好,看来你的想法和我一样,所以我十分需要你的帮助。”大元帅道。
嗯?什么鬼,哥就是问一句,开启了强制接受任务模式?身为大元帅,能不能理智一点,做人讲点道理先。
大元帅道:“以你的力量,配合我统率圣歌军团,全速袭击君士坦丁堡,只要我们取得成功,这场远征就等于赢了。”
噗!
大伟恨不得一口老血喷出来,脑洞要不要这么大,带着一个没有粮食的军团,去攻打一个强国的老巢,是谁给你的自信?
他想了想问道:“元帅阁下,我们现在要解决的问题是粮食补给的问题?”
首先要确定场景的任务究竟是什么,到底是解决远征军缺粮的危机,还是帮助npc打赢这场东征之战。任务名是东征军的颓势,应该是解决了粮食的问题就可以,多闲才会跟着n
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