了,反而是那一些正常发展的神域之主,他们抗风险能力却是非常强的,只要自己的神域还存在的话,哪怕是遇到了入侵的情况之下,自己损兵折将也能够依靠时间慢慢恢复过来,毕竟他们的神域之中拥有成体系的建筑的情况之下,损失的那一部分财产也只是暂时的,后面能够休养生息,慢慢的再继续回来。
这就是拥有完整的生态发展的神域的现状,是那一些掠夺者所不能比拟的。
当然了,掠夺者也具备着他们所不具备的优势,就是他们可以通过掠夺一次次去入侵别人之后,获得大量的财富来武装自己,使自己的实力一直变强下去,只要能够一直成功的话,他们的实力就可以凌驾于别人之上,让自己的发展领先于别人,如此一来的话,就可以依靠强大的实力一次次的去掠夺别人,让自己的优势一直保持下去。
本身两条道路的发展就一直都是各有优劣的,有自己的长处也有自己的短处,具体如何还是要看每一个人自己的发展。
“平时的时候大家都让着他,只不过是因为不愿意和他打的时候,让自己遭受莫大的损失而已,可不意味着大家就怕了他!”
听到他的话之后,另外一个人连忙反驳。
“一个人打他的时候当然会担心自己会损兵折将,到时候就没有余力再继续进行入侵了,可是像如今我们这里可不是一个人,以我们这么多人形成了一支联合舰队,攻打他一个人完全绰绰有余了,在最短的时间之内击溃他的那一些守卫之后在他的神域之中,抢夺一笔就直接走人!
不给他召集盟友的机会,这样一来的话自然也不会遇到什么危险。”
而这一番言论这时候也非常的吸引其他人,这时候他们一直在被追击的情况之下,几乎是称得上是弹尽粮绝了,他们是一些掠夺者,在自己的神域之中,其实没有多少的基础设施,因为他们的兵种主要就是为了战斗而生的,也就意味着一旦没有战斗去入侵别人的话,他们平时里边几乎是没有多少进账的。
而且人吃马嚼的情况之下,一旦没有进账的话,那一个个的兵种对于他们来说就仿佛是无底洞一样,一直都在消耗着他们的积蓄。
有的人对于自己的神域稍微进行了一番耕耘,但也只不过就是杯水车薪而已。
掠夺者和发展者之间本身就是不能兼顾的,一旦发展的话,就只能是尽可能的把信徒的信仰等级提高上去,让他为自己大量的提供信仰之力,而如果是走掠夺者道路的话,自然是大量的暴兵增加信徒的数量,至于他们的信仰等级,谁会在乎呢?反而是把他们的信仰等级给提高了之后,也意味着会把自己的成本给提高,毕竟费时费力,把信徒的信仰等级提高之后一上战场,哦豁,直接战
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