总榜第一名的《阿凡达》的27亿7897万美元还有相当的距离,在北美市场受到严重打击的情况下,想要在全球票房上面完成对《阿凡达》的超越,难度也非常大。
墨菲和二十世纪福克斯只能寄希望于长期的放映中,《黑暗之城》的票房走势可以走得非常稳健,否则根本没有超越《阿凡达》的机会。
其实有一点,墨菲很清楚,如果《黑暗之城》使用了3d技术拍摄,在北美有百分之三十五的银幕放映版本,海外地区特别是一些国家全力推动3d版本的话,或许《黑暗之城》最后可能会超过《阿凡达》。
但这也会存在另外一种可能,因为影片的画面风格和动作设计极其不适合3d,一旦采用3d技术和大面积的3d版本,《黑暗之城》的口碑可能就会崩掉,根本不可能画出神一般的票房走势。
即便这只是有可能,墨菲还是没有去做,一方面如今的他根本没必要为了抬高票价,搞臭自己的名声,降低所谓的格调,相比于多出来的票房,墨菲-斯坦顿这个品牌所代表的口碑和号召力更加重要,而且建立起来更困难,他为此付出了超过十年的时间!
另一方面是次要的,却也有一定的影响,因为曾经的墨菲就是这种不适合使用3d技术,偏偏为了提高票价搞成3d的影片的受害者。
想必曾经的那个年代,跟他一样看过《蝙蝠侠大战超人》和《谍影重重5》的人都会感同身受。
《蝙蝠侠大战超人》不说内容如何,本就黑色的画面用上3d之后简直可以用乌七八糟来形容。
如果说这还可以忍受,那到了观看《谍影重重5》的时候,3d带来的何止是摧残,简直让3d电影在资深影迷当中臭不可闻。
记得那是上大学的时候,他还在疯狂的迷恋黑色电影,有高几级的同学推荐了一个特工片,因为那位同学总玩游戏,觉得这片特别牛逼,绝对接近真实的特工的感觉,这片子就是《伯恩的身份》,那时国内的翻译叫做《谍影重重》。
墨菲第一次看了《谍影重重》系列,当时就被晃动的画面和满屏咔咔咔掰骨头的声音给震撼了,毫不夸张的说,这镜头晃得真舒服,一点不晕,反而之后看的一个叫《浮城谜事》也是手持拍的电影则晃得让他打心眼里想吐。
不光是心情,还真真的是生理反应,不得不佩服有些导演的拍摄技巧,巨逼晃,但就是不让你晕,不服不行。
所以,刚刚进入好莱坞的时候,墨菲也考虑过《谍影重重》系列,但他起步的时间实在是太晚了,《伯恩的身份》这本的电影版权早已被人买走,还是好莱坞的巨头公司,只好死了心。
这个系列前三部是绝对的经典,手持摄影商业片的代表作,可惜后面的几部……
尤
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