忍者的战争和国家的战争其实有着十分显着的差异。
毕竟在这个世界上忍者也只是少数,人数上的限制就注定了忍者村之间的战争不会向国与国之间的战争一样全线拉开,与普通士兵相比,忍者的单兵作战能力极强,破坏力极大,一个上忍如果成功渗透到地方内部,那么对于对方的压力是十分大的,除非任务需要,忍者是不会伤害普通人的,但是即使是这样,光是破坏对方辎重的话,也已经足够了。
其实忍者更像是琉璃原来世界的特种部队,人数稀少,但是往往能够在最关键的时间,出现在最关键的地点,发挥出最关键的作用,以此克敌制胜。
单纯的忍者之间的战斗其实便是渗透与反渗透而已。
忍者之间的大战自然关系到了五大国之间的利益关系,所以为了本国的安定,从第一次忍界大战结束之后,五大国的大名便商定了各国国土内允许忍者进行战争的地域,哪些地方是绝对不允许涉足的。跨越了这个界限的忍者村,将会同时面临五大国的制裁,除非五大国也想要参与到这场战争,但是已经形成了一种微妙的平衡形势的五大国,怎么会轻易放弃这难得的安宁呢?
所以忍者战争的活动范围无形中被压缩了很多,也就给渗透任务,增加了无数难度。
同样是夜晚,同样的冷月。
对于长年呆在沙漠中的砂忍来说,河流无意是嘴可爱的东西。在河流边的是一个砂忍营地,忍者在野外很少会构筑营地,因为忍者各方面的素质都远高于常人,所以忍者野外休息的时候,也就不需要搭建太复杂的帐篷之类的东西。
但是在战场当中,忍者们的营地,便是代表着作战的指挥部。而因为忍者对于大型战场指挥的人才并不多,还有忍者的高机动性,一般就是最小的指挥部也至少管辖着一个忍者大队,也就是100人上下的忍者。
河岸边缘的阴影处,一个带着猫脸面具的脑袋慢慢伸出了河面,正是旗木琉璃!
对于拥有灵觉的旗木琉璃来说,躲避敌人就像是吃饭喝水一样简单,但是同样,对于一些没有生命,没有查克拉的机关陷阱,如果不仔细寻找的话,灵觉也是不会特意标出来的。
“大队指挥部么?”观察了一下整个营地的布置,因为帐篷距离河边还是有一段距离的,所以旗木琉璃的灵觉至多只能看到营地靠近河流的这一半的状况。
将手慢慢摸索了一下河岸的地面,旗木琉璃撇了撇嘴:“沙石太多,以我目前的修行程度,还无法自由遁入。”
“砂忍除了着名的风属性忍者众多之外,再有就是傀儡师和他们的毒素了,虽然砂忍和他们那资源贫瘠的村子一样,续航能力太差,但是不可否认,砂忍差不多是防渗透能力和突袭能力最强的
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