4)第106章 帮会系统_网游之进化
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  个金币,帮会成员上交的物品按市价兑换成十分之一的帮会积分,定价交给NPC就行,胖子设定一下。”

  “其次是招收成员,每个成员必须签订帮会条约,这是彼此信任的核心约束力,否则每个成员都私藏物品,咱们的帮会早晚要被掏空倒闭。同时因为咱们建立帮会的领先优势,成员的等级要求就限定在三十级以上,宁缺毋滥。”

  说到这里,陈星立刻将建帮令使用了,同时,他的人物版面出现了帮会系统一条,有了这条系统,以后的大型活动中就不用担心被自己人误伤,毕竟魔法一般都是大范围的,如果不是一个团队很容易误伤,造成不必要的伤亡。

  就像此次除盗任务,那些大势力虽然一个个人数众多,可真打斗起来却处处受到制约,虽然陈星没有细看,可前排的肉盾战士绝对有不少人挂在了后面的魔法师手中,这就是弊端,极大限制了玩家的发挥,导致人员损失无限加大。

  其实说白了,帮会系统就是个扩大了许多倍的组队系统,一般一个队伍最多只能组十人,而一级帮会系统就能组一千人,还有帮会属性和帮会技能,一般情况下,玩家们还是很愿意加入帮会的,毕竟平常打怪什么都有便利,除了超过一百人以上的集体活动,所获得的东西都是他们自己的。

  另外因为进化中的物品都非常珍贵,运气好的话让人一夜暴富都不稀奇,且怪物也很强,一般杀怪玩家都是组队,和陌生人组队显然要冒很大的风险,而在帮会中则可以结交许多朋友,对于日常打怪有很大的便利。

  当然,如果识人不明那也只能自认倒霉了。

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