目标,诅咒效果就会自动生效,不会因为命中部位的不同而发生效果的改变。
楚辛所需要的,更多的还是枯萎之弓的诅咒效果,而非它的伤害效果。
所以目前而言,他需要锻炼的,还是以箭矢准确度为主,不需要箭箭命中要害,只需要命中目标即可。
锻炼难度,无疑下降了好几个层级。
“选择靶子,人类佣兵!”
楚辛的脑海中勾勒出一个大胡子佣兵剑士的形象,很快,靶场中,一个面无表情的佣兵剑士出现在了远处。
这个佣兵剑士血肉丰满,看起来很正常人并没有太多的相异之处。
这也是演武场的一项功能,模拟出来的靶子,与正常生物无异,但只是一副没有灵魂的躯壳而已。
特意选择人类,除了考虑到这种体型的生物遭遇得最多,更多的还是楚辛想要锻炼自身的胆量。
也许很残忍血腥,但这是一个成熟的领主,所必须经历的历程。
射击距离,楚辛选择了最短的50米,最远的500米他没敢选。
没办法,水准暂时就在这,先通过50米建立信心,再考虑更远的射击距离。
每轮射击共十发箭矢,会根据命中要害的程度,进行一个分数的评定。
第一轮,楚辛没有太过刻意的凝神聚力,完全凭借自身的感觉,信手射击。
他的射击水准并不算差,长社之战中,弓箭也是练过一小段时间的本事,并非是完全的初学者。
很快,结果出来了。
十发箭矢,脱靶五箭,命中五箭,总分,19分。
每发箭矢,根据命中的位置,脱靶零分,满分十分,十发箭矢总分是100分。
19分,说明楚辛这命中的五箭,大都是一些比较偏的位置,有点瞎猫撞上死老鼠的感觉。
楚辛皱了皱眉,分数倒在其次,50%的命中率,有些让他不太满意。
毕竟这距离都被挪近到50米,只有这个准确度,确实有些说不太过去。
他深吸一口气,眼神中多了几分认真,开始了第二轮。
第二轮的结果很快便出来了,评分49,命中8箭,认真起来后,准确度稳步上升。
第二轮,评分53,命中7箭,评分稳步上升,准确度却仍有波动。
……
锻炼了约莫一个多小时的时间,胳膊开始出现比较明显酸痛的感觉,楚辛收起枯萎之弓,放弃了继续训练。
随着手感的不断熟悉,他的准确度基本能够维持在90%左右,偶尔能够达到100%的命中率。
评分一直不温不火,不过楚辛已经相当满意了,他主要的训练目标就是命中率。
楚辛没有去体验移动射击训练,毕竟现在固定靶都还没有达到100%的命中率,就不要好高骛远了。
他给自己松了松胳膊,继续查看着演武场的其他功能。
除了射击训练,演武场还具备着战斗训练
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